最强游戏架构师_第158节 首页

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   第158节 (第3/3页)

处,最终还是一个错觉。

    ??玩家间的明争暗斗才是永远的主旋律哒!

    ??【什么也别说了,我选222222222222222222】

    ??【不!!!!明年我一定要看到老六!!!你们什么时候见明总师做过回合制游戏啊!绝对会成为划时代的又一部神作!】

    ??【诸位,拔刀吧!!!我要为老五而战死!】

    ??【都给我让开!你们难道看不出来废土流的老三就是《蓝星末日2》吗?是时候打破蓝星不会数二的局面了,由我来给蓝星末日扛大旗!】

    ??放出八个正在构思中的题材概念,本来只是出于明言的私心。

    ??题材上的问题完全不用害怕被抄袭借鉴之类的,本来就是人人都可以做的——还是那句话,游戏制作比拼的从来不是一时的灵感,而是方方面面每个因素。

    ??明言发这条博客的本意是这样的——

    ??你们看!我真的有很多东西正在准备做!别催了别催了!

    ??但是玩家是一群何其饥渴的人啊,他们看到这些游戏概念,第一反应绝对不是体谅明总设计师工作辛苦,而是先排个次序!

    ??也不知道是谁,先开启了一个话题投票:【到底让明总设计师先做哪个游戏?】

    ??仿佛在本已沸腾的油锅里又倒进去一碗水。

    ??玩家们登时就炸了。

    ??截止到次日的时候,这个话题的投票人数已经超过了五亿人。

    ??要知道这可是没有蓝星官方参与,也没有相应的推荐和广告位的,所有参与者基本都是刚巧在博客上看到了明言发的状态而已。

    ??这个级别的人数是什么概念,很多公司是需要砸真金白银进去,才能获得这么大的关注度的。

    ??但是明言只用了八张截图,随手拍了一下自己的手稿而已。

    ??话题热度之大,很快就引起了各个流量平台的关注,也一下子在业界引起了波澜。

    ??“什么?明总师又有手稿流传啦?”

    ??“这年头怎么都学财神爷,真是一点也不见外!快拿来给我看看!”

    ??“学不起学不起,别忘了之前屠龙宝刀的手稿,前车之鉴还在那里呐……偷偷学别人的设计思路,画虎不成反类犬,一点自己的想法都没有,那能行?”

    ??“话说回来,明总师这个字迹总感觉有点眼熟啊,应该是错觉吧。”

    ??“这些题材倒也不是很罕见,这个废土流最近不也有人在做么?”

    ??“不过,嘿嘿……撞了题材不可怕,谁做的渣谁尴尬。”

    ??当然,等他们真的看到明言的手稿截图的时候,关注点一下子就又歪了。

    ??“噗!!!!”(喷水的声音)

    ??“有没有搞错,整整八张?确定不是在逗我玩吗?”

    ??“这看上去好像都已经有成型的思路了啊,这能一下子出来八张?这个人去年其实不是失踪了两个月,而是在时空隧道里呆了两年吧?!”

    ??“快快藏起来,别让老大看到!我们平时出个一个系统的策划书也是千难万难,更别说磨出一个新游戏来了……要让老大看到了,也让我们七步来一篇手稿,那不是要人命了嘛!”

    ??“哎哟,哎哟,我心脏疼。都是设计师,凭什么这个人就要取之不尽用之不竭的灵感……”

    ??


    ??

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