最强游戏架构师_第124节 首页

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   第124节 (第1/3页)

    ??只有一个火柴小人儿,站在一张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关的。

    ??最顶上画了个圈圈不知是什么,底下地面上还长了一圈杂草似的东西。

    ??这谁能知道是什么啊?

    ??祝温书把自己关在书房里面研究了一晚上,最终也没悟出来什么。

    ??只能确定那些画着箭头的东西,应该就是一些陷阱……吧?

    ??祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他的肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白一点好么!这样子谁知道你有了什么样的灵感啊!”

    ??但是就算看不懂,最起码这个“2d跳跃冒险闯关”的基调是能确定下来的。

    ??隔日,祝温书就把这个题材上报给了邮轮资本的接头人。

    ??“屠龙宝刀准备做这个,它肯定就是下一个风口!”

    ??“那位财神爷可是不见兔子不撒鹰的,迄今为止没有一个游戏不是赚的盆满钵满。二维闯关的市场我们也调查过了,现在核心游戏紧缺,玩家圈子也是一片散沙。如果这个游戏做的够好,真的有可能一统二维游戏的天下,直接做出一个爆款来。”

    ??“……抄他的关卡设计?不不不,鬼才的思维方式是很难模仿的。”

    ??——何止是“很难模仿”,根本是连手稿都看不懂。

    ??祝温书硬着头皮解释道:“我们可以结合这个题材,做出自己的东西来。我觉得可以参考《帝国之握》的战斗系统,让新游戏兼有两者的弱点。”

    ??新游戏必须要成功。

    ??这一点已经快要让祝温书魔怔了。

    ??他现在被逼到了悬崖的尽头,再退一步就是万丈深渊。

    ??为此,他放下了自己所有的骄傲,忍气吞声、做小伏低,甚至还做起了过去的自己最不耻的行径——

    ??对,他不但抄起了自己过去成功过的游戏系统,他还全盘接受了别人的设计理念。

    ??他对自己的判断完全失去了信心,却愿意相信屠龙宝刀的“财神爷”就是真理和铁律。

    ??邮轮的负责人看完了祝温书的新企划书,却是似笑非笑。

    ??没有说露骨的嘲讽,但眼神已经是极近轻蔑了。

    ??——什么游戏设计的“天才”?到头来还不是和其他人一模一样,为了钱而匍匐于资本的脚下,变成了人尽可夫、毫无职业操守可言的婊子。

    ??他说:“新游戏做横版闯关是吧?我要提前告诉你一句,邮轮内部也是有几十个项目组你是知道的,跟你有一样想法的人不计其数。这个月新开的横版闯关游戏项目,你已经是第四个了。如果不做出自己的特色和成绩来,总部可不会因为财神爷的手稿就对你另眼相看。”

    ??祝温书明白他的意思,忙露出谄媚的笑容,连连邀请他出席晚上的饭局。

    ??到邮轮的这些日子,他别的本事没有见长,吃饭、敬酒、拍马屁的功夫却是日益娴熟了起来。

    ??……

    ??此时此刻,屠龙宝刀工作室,某个会议室内。

    ??明言的虚拟形象,正坐在会议桌的上首位置,对屏幕上的手稿侃侃而谈:

    ??“……综上所述,新游戏的重点将会在观赏和娱乐性上。这是一次全新的尝试,按照我的估计,《i wanna go home》的体量将不会超过100mb,囊括一共三个关卡、十一张横版地图和三个boss。

    ??“在场的一共8人,就是
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