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成神从召唤玩家开始[第四天灾] 第41节 (第1/4页)
??希尔雅看了一会,对三个俘虏暂时的工作安排有了想法。为了避免玩家们随便杀死他人,同时也是避免习惯了“游戏”杀人造成玩家们的阴影,她在上个任务里刻意要求他们活捉俘虏。敌对目标和平民的待遇不可能一样,更不可能白养着他们,正好,这个管事自己给出了答案。 ??将日常任务里的清扫任务改为“监督清扫”,希尔雅结算了猫球球的任务奖励,找到了孤儿打野。 ??作者有话说: ??据说又要封,去超市排了好久orz回来晚了,今天两更qaq ??第40章 (一更半) ??“啊!” ??希尔雅走向殿堂另一边,而殿堂后侧房间里,刚爆发出一声卡在喉咙里的惊叫。 ??苏珊紧紧捂着自己的嘴巴,一句话都不敢说,事实上,要不是她扶住了墙,现在已经吓到腿软得站不稳了。 ??阿曼达黑着脸看向门口,狠狠地瞪了一眼苏珊身边的玩家。她身下被逃跑的方遥气出来的触手,像一条条蟒蛇蠕动着。 ??阿曼达不知道外面发生了什么,自从陪着玩家们回来,她的待遇有了显著提高,其中一点就是,希尔雅离开房间时,会帮她补上一个静音法术,避免外面吵闹的玩家继续折磨她的耳朵。当然,她也得每隔一个多小时出去一次,面对那些烦人的家伙,保障玩家们能正常接发任务、找她购买药剂。 ??但跟终于能摆脱噪音比起来,出门压根不算什么事了。 ??“放下东西,带着她离开。”阿曼达熟悉那个佃农的表情,是恐惧。她忍耐着把触手压下来,尽量约束在身边,乍看像只是一团阴影。 ??但苏珊惨白的脸色毫无变化,苏珊颤抖着放下手里的木架子,看着她,像看着一个怪物。 ??阿曼达想起昨天治疗苏珊和她丈夫时,苏珊一个劲的感谢,突然有些厌烦。 ??她不是早知道这些人会恐惧、会害怕的吗?她早就是个堕落的怪物了,对冷眼和厌恶都很熟悉。 ??只是……大概是玩家们、希尔雅和塞里纳斯的镇定和不在意,让她有了些多余的期待吧。 ??苏珊慌忙放下东西跑了,带着苏珊来的玩家一脸莫名其妙,被甩门关在了外面。 ??阿曼达冷笑一声。 ??* ??庇护地一侧。 ??孤儿打野早上才找过希尔雅,提交他和矮人凑在一起画完的鱼塘图纸。 ??盖房子有趣,在庇护地来了新人可以负责夯实土方,玩家们只需要垒大型积木时,就更有趣了。但有复杂设计的蓄水池/净水池-鱼塘连带设计,就不那么好玩了,要不是孤儿打野卯着劲想跟“不会思考创新的ai”争个高下,坚持着把任务做完,到现在鱼塘也只是一个坑。 ??引水处和盖房子都是他熟悉的数据和技术,只是中间他总是出错,矮人算对了数据,孤儿打野感觉丢了好大的脸,一直惦记着找补回来。 ??设计鱼塘时,孤儿打野又一心想搞个大新闻,设计得精巧又复杂,学会的是现代技术乃至古老的鱼塘技术,多数是临时抱佛脚看的,还专门去问了建筑系的学长某些地方怎么做更合适。 ??然而,连游戏ai都在跟他作对,孤儿打野试图用找到的现代抽水水泵设计,说服搞了许多莫名其妙却又有着奇怪逻辑自洽设计的矮人,最后闷葫芦似的矮人只问了他一个问题,上窜下跳的青年就傻眼了。 ??不是别的问题,是庇护地确实缺少工具和高端材料。两块大石头石磨都是方遥在限时任务里专门找队友运回来的,现在跑得风风火火的车轮,更是刚拆的马车材料。 ??要不是这里连煤渣、石灰都没有,孤儿打野差点打算撸袖子当场从水泥造起。 ??孤儿打野意识到自己的设计压根无法运行,就恨不得当场跑路了,一直跟他反着来抬杠的矮人,却跑到塞里纳